Bloomberg ilichapisha uchanganuzi wa matumizi ya programu kwa 2023, ukionyesha ongezeko la 11%. Mahitaji ya mifumo ya video yalisababisha ongezeko hilo, huku michezo ikipungua kwa 2% kila mwaka. Data inaonyesha TikTok ilizidi $10 bilioni katika matumizi ya ndani ya programu, na kuifanya kuwa programu ya kwanza kufikia kiwango hiki.
Hatua hiyo muhimu ilifikiwa kupitia mfumo, unaowaruhusu watumiaji kuwadokeza watayarishi wanaowapenda na watiririshaji wa moja kwa moja. Watafiti wa soko walisema mtandao wa kijamii unaomilikiwa na ByteDance "ulifungua siri ya uchumaji wa mapato kwenye simu".
Matumizi katika programu, badala ya michezo, yaliongezeka mnamo 2023, kwani watumiaji walilipa zaidi kwa utiririshaji, maudhui yanayozalishwa na watumiaji na programu za kuchumbiana. Hata hivyo, kiendeshaji kikubwa cha mapato kwenye simu ya mkononi kilisalia kuwa matangazo - theluthi mbili ya mauzo ya simu yalikuwa ya matangazo ya simu, na kufikia dola bilioni 362, ambayo ilikuwa 8% zaidi kuliko mwaka wa 2022.
Wateja walibaki kwa muda mrefu kwenye simu zao mahiri, uchambuzi pia ulifichua. Indonesia iliorodheshwa juu zaidi kati ya nchi, kwa wastani wa zaidi ya saa 6 kwa kila mtu kila siku. Wastani katika masoko 10 bora ulifikia saa 5 za matumizi ya kila siku ya programu, na matumizi yaliongezeka 3%.Programu zilizopakuliwa zaidi ni Shein na Temu, programu ya mwisho ikiwa ni programu iliyopakuliwa zaidi katika masoko 125. Mahali pengine, sekta za usafiri na tikiti ziliona kuongezeka kwa umaarufu na matumizi. Kulingana na data, programu za AI za uzalishaji zilizidi $10 bilioni katika matumizi ya kila mwezi ya watumiaji kufikia mwishoni mwa 2023.

Chapisha Maoni